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Fiche de Poste - Administrateur
🎯 Responsabilités Principales
👥 Gestion Communauté
Supervision équipe modération : Réunions hebdomadaires avec l'équipe, suivi des performances, formation des nouveaux modos, répartition des shifts de modération Discord/serveur
Gestion sanctions : Validation des bans/mutes importants (>7j), traitement des appeals dans les 24h, arbitrage conflits entre joueurs, tenue d'un registre des sanctions
Coordination modérateurs : Attribution des rôles, gestion planning modération, création guides internes, feedback régulier sur leur travail
Règlement : Proposition modifications règlement selon évolution serveur, clarification zones grises, adaptation sanctions selon contexte
Prévention toxicité : Détection comportements problématiques avant escalade, médiation conflits, maintien ambiance positive
🎧 Support Joueurs
Tickets complexes : Résolution problèmes techniques (claims, inventaires, bugs plugins), remboursements cas particuliers, situations nécessitant accès Admin
Questions système Jobs : Explication progression grades, calculs revenus jobs, optimisation stratégies farm-to-win, conseils économiques
Feedback joueurs : Tri suggestions Discord (channel #suggestions), catégorisation par priorité, transmission synthèse hebdomadaire aux fondateurs
Onboarding nouveaux : Réponses questions récurrents débutants, amélioration tutoriel/guide départ, suivi premiers pas joueurs
Base connaissance : Création/mise à jour FAQ, guides joueurs, tutoriels vidéo si besoin
💰 Surveillance Économie
Monitoring quotidien : Vérification top revenus jobs (/jobs gtop), analyse listings AuctionHouse (prix anormaux), surveillance soldes BankPlus top joueurs, tracking inflation AthenaCoins
Détection exploits : Identification patterns farming suspects (revenus jobs anormalement élevés), transactions AuctionHouse louches (wash trading), utilisation abusive systèmes (mine-treasure datapack, SilkTouch farming)
Analyse données : Comparaison prix EconomyShopGUI vs AuctionHouse, tracking évolution salaires quotidiens réels, mesure impact crates sur économie (VoteCrate, Luxury, Legendary)
Reporting économique : Rapport hebdomadaire : inflation, transactions majeures, prix clés items, revenus moyens par grade, suggestions ajustements
Équilibre farm-to-win : Vérification que shop reste sécurité valve (pas source primaire), monitoring si boutique premium (Duc) reste avantage raisonnable sans P2W
Prévention dupes : Surveillance apparitions massives items rares, vérification logs si suspicion, coordination avec GrimAC pour anti-cheat
🎪 Animation & Événements
Événements hebdomadaires : Organisation mini-events réguliers (ex: Drop Party chaque dimanche, PvP tournament mensuel, building contest thématique)
Treasure Hunt : Exécution événement treasure hunt (riddles médiévales, landmarks carte), gestion indices Discord, validation réponses, distribution récompenses
Saisons/thèmes : Planification événements saisonniers (Noël médiéval, fête moisson, tournoi chevaliers) - coordination builds événements via Byron/chef builder si nécessaire
Récompenses événements : Définition prizes équilibrés (AthenaCoins, crates, items customs), gestion budget récompenses, éviter impact négatif économie
Promotion événements : Annonces Discord/serveur en amont, création visuels/affiches, rappels jour J, récaps post-event avec screenshots
Calendrier événementiel : Planification 1-2 mois avance, équilibre fréquence (ni trop ni trop peu), variété types events (PvP, PvE, Build, Exploration, Économie)
🔍 Quality Assurance
Chasse exploits : Tests actifs systèmes économie (peut-on bypass cooldowns?, items vendables abusables?, loops craft rentables?), vérification claims/protections WorldGuard, test dupes connus Minecraft
Performance monitoring : Détection lag serveur, identification plugins/zones problématiques, suggestions optimisations (chunks, entities), coordination avec BoxToPlay si problèmes hébergement
Reporting bugs : Documentation précise bugs découverts (steps reproduction, logs, screenshots), priorisation severity, suivi corrections Maxime
Tests joueur final : Validation features déployées fonctionnent en conditions réelles après mise en production par Maxime
📢 Communication
Annonces serveur : Rédaction messages in-game avec thème médiéval (via système annonces automatiques), timing optimal (heures pics connexion)
Discord management : Annonces channels dédiés (#annonces, #mises-à-jour), gestion @everyone avec parcimonie, création embeds attractifs, modération spam
Changelogs : Rédaction notes mises à jour claires pour joueurs (nouveautés, fixes, changements économie), ton accessible sans jargon technique
Communication crise : Gestion annonces urgentes (rollback, maintenance urgente, exploit découvert), transparence problèmes, rassurer communauté
Réseaux sociaux : Si applicable : posts Instagram/Twitter highlights serveur, partage screenshots communauté, promotion événements
Mise à jour site : Suggestion modifications site Azuriom (news, guides), coordination avec Maxime pour publications importantes
⚙️ Coordination Opérationnelle
Liaison dev-modération : Transmission bugs/suggestions modos à Maxime, explication nouvelles features techniques à l'équipe modération, remontée besoins outils modération
Priorisation tâches : Tri urgences (exploit économie = prio 1, feature fun = prio 3), gestion backlog tâches, arbitrage ressources limitées
Reporting hebdomadaire : Synthèse activité serveur (joueurs actifs, revenus jobs, incidents modération, économie, bugs), metrics clés, recommandations actions
Gestion absence fondateurs : Décisions opérationnelles quotidiennes, traitement situations urgentes nécessitant Admin, maintien opérations serveur 7j/7
Réunions modération : Organisation meetings équipe modération (bimensuels?), ordres du jour, prise notes, suivi actions décidées
Documentation interne : Maintien wiki/docs staff (procédures modération, gestion économie, guides outils), onboarding nouveaux modos
Veille concurrence : Monitoring serveurs similaires (features innovantes, événements réussis), suggestions adaptations AthenaSurv
🚫 Ce que l'Admin ne gère PAS
Développement : Skript, plugins, configurations techniques, tests pré-déploiement → reste domaine de Maxime
Gestion site Azuriom : Administration CMS, boutique en ligne → Maxime + Byron
Gestion équipe builders : Chef builder et équipe build → relèvent de Byron uniquement
Décisions stratégiques majeures : Maxime + Byron
Infrastructure serveur : Configuration BoxToPlay, optimisations Pufferfish
🏛️ Position dans l'Organisation
Hiérarchie :
Fondateur Maxime : Développement, configurations techniques, site Azuriom
Fondateur Byron : Gestion chef builder & équipe build, validation stratégique
➤ ADMIN : Opérationnel quotidien, gestion communauté & modération, coordination support/événements/économie
Chef Builder : Direction équipe build (rapporte à Byron)
Modérateurs/Helpers : Sous supervision Admin
📊 Impact attendu :
• Libérer 60-70% du temps de Maxime sur tâches communautaires
• Assurer continuité opérationnelle 7j/7
• Améliorer temps de réponse support (objectif : <2h)
• Détecter et remonter bugs/exploits rapidement
• Maintenir engagement communautaire post-lancement
📊 KPIs & Objectifs Mesurables
Domaine
Objectif Cible
Mesure
🎧 Support
• Temps réponse : <2h moyenne
• Résolution : 90%+ <24h
• Satisfaction : 4.5/5 min
• Résolution : 90%+ <24h
• Satisfaction : 4.5/5 min
Système tickets, sondages Discord
🔍 Exploits
• Détection : <48h
• Taux : 100% critiques
• Prévention : 0 exploit >1 sem
• Taux : 100% critiques
• Prévention : 0 exploit >1 sem
Tracking incidents, logs
🎪 Événements
• Fréquence : min 2/mois
• Participation : 40%+ actifs
• Satisfaction : 80%+ positif
• Participation : 40%+ actifs
• Satisfaction : 80%+ positif
Comptage, sondages Discord
👥 Modération
• Appeals : <24h
• Contestations : <10%
• Turnover : <20%/an
• Contestations : <10%
• Turnover : <20%/an
Logs sanctions, feedback
💰 Économie
• Inflation : <15%/mois
• Ratio shop/AH : AH >70%
• Reporting : lundi 12h
• Ratio shop/AH : AH >70%
• Reporting : lundi 12h
Analyse prix, transactions
📢 Communication
• Annonces : <2h incident
• Changelogs : jour J
• Engagement : quotidien
• Changelogs : jour J
• Engagement : quotidien
Timestamps, activité Discord
🎯 Objectifs Trimestriels (OKRs)
Q1 Post-Lancement (Exemple) :
Rétention joueurs : 60%+ joueurs semaine 1 actifs en semaine 4
Économie stable : 0 exploit économique majeur non résolu >3 jours
Équipe soudée : Constitution équipe modération complète (2 modos minimum), 0 démission
Base connaissance : FAQ complète (50+ questions), 5+ guides joueurs publiés
Événements : 8+ événements organisés, moyenne 50+ participants par event